El proyecto de V-Tools utiliza la realidad virtual para que los jóvenes vivan en primera persona lo que experimenta una víctima de acoso, un agresor y un espectador. A través de escenas grabadas con tecnología 3D y un guion basado en la teoría de la violencia de Carmen Ruiz, los estudiantes experimentan situaciones de control y agresión, tanto sutiles como evidentes. Esta experiencia busca generar empatía y reflexión sobre los comportamientos relacionados con la violencia. La start-up también está desarrollando una plataforma online que permitirá acceder a las experiencias de manera autónoma, incluyendo guías pedagógicas para facilitar su implementación en el ámbito educativo y familiar.
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