27 Octubre 2026

Tecnología con propósito para transformar la educación

Tecnología con propósito para transformar la educación

La tecnología está abriendo nuevas posibilidades para enseñar y aprender. Pero su verdadero valor no está únicamente en lo que permite hacer, sino en cómo la utilizamos para responder a necesidades educativas reales y generar un impacto positivo en el aprendizaje.

Desde EduTech Cluster y Fundación Sergio Alonso junto al IES El Rincón impulsamos esta jornada para explorar el potencial de la realidad virtual y las tecnologías inmersivas aplicadas a la educación, conectando innovación, práctica educativa y propósito.

Un punto de encuentro que reunirá a centros educativos, universidad, Administración Pública y empresas EdTech para compartir experiencias, conocer proyectos que ya están incorporando estas tecnologías y experimentar en primera persona sus posibilidades en diferentes contextos educativos.

A lo largo de la mañana combinaremos reflexión, experiencias reales y experimentación, poniendo el foco en una cuestión clave: cómo integrar la tecnología con sentido para contribuir a transformar la educación.

 

Una jornada para conocer, compartir y experimentar

Conoceremos diferentes perspectivas y experiencias sobre el uso de las tecnologías inmersivas en educación, desde su aplicación en el aula hasta su integración en otros entornos de aprendizaje.

Además, pasaremos de la reflexión a la práctica con un espacio dedicado a la experimentación, donde los participantes podrán probar diferentes soluciones, descubrir casos de uso y conversar directamente con quienes las están desarrollando e implementando.

 

Programa

09:30 – 09:45 h | Bienvenida y apertura

Apertura de la jornada a cargo de EduTech Cluster, Fundación Sergio Alonso e IES El Rincón.

09:45 – 10:25 h | KEYNOTE · Tecnología educativa con propósito

Manuel Area Moreira
Catedrático de Didáctica y Organización Escolar de la Universidad de La Laguna · Director de la Cátedra TECNOEDU Fundación Mapfre Canarias de Tecnología y Educación de la ULL

Una mirada desde la educación para reflexionar sobre qué aportan realmente las tecnologías emergentes al aprendizaje, cuándo tiene sentido incorporarlas y cómo hacerlo desde un propósito pedagógico.

10:25 – 10:40 h | EXPERIENCIA · Medicina inmersiva: de la tecnología al aprendizaje

ULPGC – Medicina Inmersiva

Miguel Ángel Rodríguez-Florido, PhD
Profesor e investigador de la ULPGC. Cátedra de Tecnologías Médicas e Instituto Universitario de Investigaciones Biomédicas y Sanitarias (IUIBS). Especialista en simulación e innovación educativa en Ciencias de la Salud.

Una experiencia de aplicación de realidad virtual y entornos inmersivos en la formación universitaria para conocer cómo se están utilizando estas tecnologías, qué aportan al proceso de aprendizaje y qué aprendizajes se están obteniendo a partir de su implementación.

10:40 – 11:00 h | Café

11:00 – 12:00 h | MESA · De la experiencia al aula: ¿para qué queremos tecnologías inmersivas en educación?

Una conversación que reunirá diferentes perspectivas del ecosistema educativo para abordar las oportunidades, los aprendizajes y los retos de integrar tecnologías inmersivas en la educación.

Participan:

  • IES El Rincón · La mirada del centro educativo, a partir de experiencias de aplicación de tecnología con el alumnado.

  • ITQ (Alemania). La mirada desde la empresa. Rainer Stetter, CEO de la empresa de desarrollo de software para maquinaria industrial nos explica su experiencia en la aplicación de la simulación en la educación. 

  • V-Tools · La mirada de la empresa EdTech, desde el diseño y desarrollo de experiencias de realidad virtual con propósito educativo.

  • Brainstorm  · El uso de espacios inmersivos para enriquecer las experiencias de aprendizaje.

  • Edugenia IA · La inteligencia artificial como herramienta para facilitar la creación de contenidos educativos para docentes.

 

Modera: EduTech Cluster.

 

12:00 – 13:30 h | COEDUCACIÓN IMMERSIVE EXPERIENCE · Talleres y experiencias

Un espacio para pasar de la reflexión a la experimentación.

Durante 90 minutos, los participantes podrán probar en primera persona diferentes tecnologías y propuestas inmersivas aplicadas a la educación, a través de estaciones y experiencias simultáneas.

Entre las experiencias previstas:

  • ULPGC – Medicina Inmersiva · Demostración de una experiencia inmersiva aplicada a la formación universitaria.

  • V-Tools · Experiencia de realidad virtual aplicada al ámbito educativo.

  • Brainstorm

  • Nuevas experiencias próximamente.

13:30 – 13:45 h | Puesta en común y conclusiones

Un espacio final para compartir los principales aprendizajes de la jornada, identificar oportunidades y poner en común los próximos retos para avanzar en la integración de estas tecnologías en educación.

13:45 – 14:15 h | Networking y cierre

Un último espacio para conectar, compartir experiencias y generar nuevas oportunidades de colaboración entre los diferentes agentes participantes.

 

Tecnología con propósito, de la reflexión a la práctica

Una jornada para descubrir, experimentar y compartir cómo las tecnologías inmersivas pueden contribuir a generar nuevas experiencias de aprendizaje y avanzar hacia una integración de la tecnología con propósito en la educación.

Inscripción previa necesaria.

 

Sobre el eventoSobre l'esdevenimentAbout the event

Fecha
Data
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LugarLlocPlace

IES El Rincón · Las Palmas de Gran Canaria

Las Palmas de Gran Canaria -
Añadir al calendario 2026-10-2709:30 2026-10-2714:15 Europe/Madrid Tecnología con propósito para transformar la educación Las Palmas de Gran Canaria
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